Beast Son Gohan Beast Son Gohan [DBL78-05U]

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Stats Max

  • PV : 24531 2477177
  • Atk Strike : 2673 269906
  • Def Strike : 1704 172083
  • Atk Blast : 2662 268841
  • Def Blast : 1687 170375
  • Taux de critique : 14.13% 14.13%
  • Récup' de ki : 24.09% 24.09%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Potentiel incomparable

Tire la carte d'art ultime « Kamehameha violet foudroyant » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Super éveil surpassant l'ultime

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 200% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc ou Perçant subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Détruit toutes les cartes d'art spécial de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la jauge unique de 20%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Les effets suivants s'activent quand vous tirez une carte d'art spécial :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Annule les malus de stats.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.

De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 40%.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Scelle les arts uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.

Colère bestiale éveillée

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque la jauge unique est supérieure ou égale à 30% et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre automatique se déclenche en réaction aux arts ultimes ou d'éveil de type charge, ou aux enchaînements dévastateurs de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 1 fois) :

- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
- Lors d'une mise à couvert.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Lorsque le contre automatique se déclenche 1 fois, la jauge unique disparaît.
*La jauge unique diminue lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.
*Lors d'une mise à couvert, si l'activation des actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert n'est pas possible à cause de l'effet d'une capacité, le contre automatique ne se déclenchera pas.

De plus, lorsque le contre automatique se déclenche, active les effets suivants et inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, votre jauge active augmente très faiblement.
En appuyant sur la jauge active une fois celle-ci remplie au maximum, vous lancez « Makankosappo » sur l'ensemble de la zone.
Les effets suivants s'activent lors de l'activation de « Makankosappo » :

- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Si « Makankosappo » ne touche pas l'adversaire, la jauge active est entièrement consommée.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige des dégâts incommensurables de type Perçant à ce dernier.

Chaque fois qu'un allié subit une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge active augmente de 5% (se déclenche 10 fois).

Lorsqu'un ennemi active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

- Réduit de 10 secondes votre durée de mise en attente.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire (se déclenche 1 fois).

Résonance de la puissance (Saiyan métis)

Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Saiyan métis » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts ultimes et d'éveil infligés par les « Classe : Saiyan métis » et augmente de 38% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts ultimes et d'éveil infligés par les « Classe : Saiyan métis » et augmente de 42% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Épisode : Saga des films ».

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Énergie [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations