Super Saiyan 2 Son Gohan enfant Super Saiyan 2 Son Gohan enfant [DBL68-03U]
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Stats Max
- PV : 23812
- Atk Strike : 2601
- Def Strike : 1693
- Atk Blast : 2601
- Def Blast : 1719
- Taux de critique : 15.46%
- Récup' de ki : 25.88%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
C'est fini pour toi, tu n'es plus rien !
Tire la carte d'art ultime « Vague du dragon du firmament » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 60.
Régénère 50% de la jauge unique.
Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Son Gohan explose !!
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 170% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent si deux alliés sont K.O. :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Vague du dragon du firmament ».
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (annulation impossible).
- Régénère la jauge unique de 100%.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la jauge unique de 20%.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 25 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
1 ou plus : annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
2 : régénère la jauge de téléportation de 70% (se déclenche 1 fois).
Vrai pouvoir éveillé
Réduit de 15% les dégâts de type Choc subis (annulation impossible).
- Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque la jauge unique est supérieure ou égale à 30% et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre se déclenche en réaction aux arts physiques et à certains arts spéciaux ou uniques comme ceux impliquant une charge de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 3 fois).
- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.
*Lorsque le contre se déclenche 3 fois, la jauge unique disparaît.
*La jauge unique diminue lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
De plus, lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lorsque 2 alliés sont K.O.
Résonance de la puissance (Saiyan métis)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Saiyan métis » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis ».
Cartes d'art
Énergie [Brise-armure]
Carte d'énergie annulant l'effet de l'armure de l'adversaire.
Énergie [Brise-armure]
Carte d'énergie annulant l'effet de l'armure de l'adversaire.
Carte Strike
Physique (Dégâts infligés ↑)
Attaque physique (Choc)
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts infligés ↑)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Super Kamehameha enragé
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux attaques d'arts adverses, à l'exception de certains.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Esprit combatif explosif
Les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime
Vague du dragon du firmament
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
De plus, si 2 alliés sont K.O., annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes (annulation impossible).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Détruit l'ensemble des cartes.
- Réduit le Ki de 100.
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 435 | 300 | 19 |
4 | 430 | 300 | 20 |
3 | 425 | 300 | 20 |
2 | 420 | 300 | 20 |
1 | 395 | 300 | 20 |