Tenshinhan Tenshinhan [DBL49-02S]
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Stats Max
- PV : 23890
- Atk Strike : 2275
- Def Strike : 1614
- Atk Blast : 2624
- Def Blast : 1630
- Taux de critique : 13.72%
- Récup' de ki : 23.7%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 101
- Perforation : 102
- Impact : 99
- Explosion : 98
Capacité Main
L'arrivée du sauveur
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
Réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 30 secondes.
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Renfort inattendu
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible) (cumul impossible).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
De plus, lorsque 40 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 20% (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Super guerrier », « Épisode : Saga Z - Boo » ou « Attribut : Bleu » alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 60% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Tir de suppression déterminé
Quand vous êtes replié et qu'il reste 3 adversaires, si vous échouez à choisir la bonne carte lors d'un enchaînement dévastateur adverse :
Active Interruption ED (se déclenche 1 fois)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire à l'activation d'Interruption ED
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque
Si le Ki est à 50 ou plus après avoir utilisé une carte d'art, dégâts infligés +30% (5 secondes)
Chaque fois qu'un allié autre que soi utilise un art, les effets suivants s'activent :
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 4 fois)
· Taux de coups critiques +15% (15 secondes)
· Dégâts des coups critiques +2% (annulation impossible) (se déclenche 10 fois)
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Super guerrier » et des « Épisode : Saga Z - Boo ».
Cartes d'art
Physique (Vitesse de récupération du Ki +)
Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie (Vitesse de récupération du Ki +)
Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte