Sauzer Sauzer [DBL99-02S]

Classement communautaire

Rang
Votes 0
Score

Un seul vote par personnage, modifiable ou annulable à tout moment. Cliquez sur le tier de votre choix ; re-cliquez dessus pour annuler votre vote.

Voir la tierlist

Stats

Puissance 1 535 061
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 304 1 484 654 2 462 108
Atk Strike 2 564 156 632 265 133
Atk Blast 2 254 137 697 238 213
Def Strike 1 638 100 050 183 409
Def Blast 1 622 99 076 181 766
Critique 1 449 1 449 5 036
  • Récup' de ki : 24.24%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Il ne doute de rien, ce garçon.

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

De plus, si vous avez utilisé une carte d'art physique 3 fois ou plus :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts des coups critiques +25% (3 secondes) (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Leader d'élite de l'escadron blindé de Cooler

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, les effets suivants s'activent par carte d'art physique en votre possession (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts physiques infligés +30% (5 secondes)
· Taux de coups critiques +10% (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

De plus, les effets suivants s'activent par carte d'art physique en votre possession (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force des alliés de 3%
· Garde contre les dégâts +5% (10 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacité de départ

· Dégâts infligés +310%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les Cooler ou Escadron blindé de Cooler alliés +15%

▼Quand il y a au moins 1 autre Saga des films dans les combattants de l'équipe :
· Entêtement (régénère 40%)

▼Quand il y a au moins 1 autre Escadron blindé de Cooler dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +30%

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films ou Escadron blindé de Cooler :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films ou Escadron blindé de Cooler :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Escadron blindé de Cooler :
    · Défense physique de base +19%
  • Capacité Z 4

    Saga des films ou Escadron blindé de Cooler :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    Escadron blindé de Cooler :
    · Défense physique de base +22%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Physique [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Carte Strike

Physique (Perforation de la garde contre les dégâts)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 15
2 105 300 15
3 110 300 15
4 115 400 15
5 120 400 14
6 122 400 14
7 124 400 14
8 126 400 14
9 128 400 14
10 130 400 13

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Frappe aux rayons dispersés

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, si vous avez utilisé une carte d'art physique 3 fois ou plus :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise à l'utilisation d'une carte d'art spécial.
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Prestance de l'élite

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou moins :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Lame de Sauzer déferlante

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Dégâts de type Tranchant subis par tous les ennemis +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

Fermer