Rezun : Lakasei (Soutien) Rezun : Lakasei (Soutien) [DBL75-05S]

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Stats Max

  • PV : 24050 2428579
  • Atk Strike : 2309 233176
  • Def Strike : 1740 175751
  • Atk Blast : 2156 217711
  • Def Blast : 1741 175760
  • Taux de critique : 14.64% 14.64%
  • Récup' de ki : 26.51% 26.51%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Nous sommes les frères jumeaux !

Tire la carte d'art ultime « Twin Gemini Shot » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Technique mystérieuse des Beenz

Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 1 seconde.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 15% le taux de coups critiques (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Explosion subis pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

De plus, si vous avez effectué un saut téléporté 3 fois ou plus, les effets suivants s'activent :

- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous vous repliez ou que vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 10% et le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Troupe de Thalès » pendant 15 secondes.

Combinaison fantasmagorique

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Régénère le Ki de 30.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Lorsque vous effectuez 3 fois un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts uniques.
- Renforce les arts ultimes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 10 fois).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Troupe de Thalès » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 5.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Troupe de Thalès ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Troupe de Thalès » et de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Troupe de Thalès ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Troupe de Thalès » et de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Troupe de Thalès ».

Cartes d'art

Physique [Régénération de force]

Régénère la force de 5%

Énergie [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations