Bujin Bujin [DBL36-07E]

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Stats Max

  • PV : 23830 2406394
  • Atk Strike : 2263 228474
  • Def Strike : 1417 143098
  • Atk Blast : 2489 251314
  • Def Blast : 1445 145966
  • Taux de critique : 15.37% 15.37%
  • Récup' de ki : 26.15% 26.15%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 98 98
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Super pouvoir sans pitié

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Augmente de 60% les dégâts d'énergie infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 60% les chances d'infliger Torpeur à l'adversaire lorsqu'une attaque d'art unique le touche pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Jugement méprisant

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 15.

Piège rusé

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent sur lui :

- Réduit le Ki de 30.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et de 14% la défense physique de base des « Classe : Famille Hera ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et de 19% la défense physique de base des « Classe : Famille Hera ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et de 22% la défense physique de base des « Classe : Famille Hera ».

Cartes d'art

Énergie [Destruction de carte]

Carte d'énergie infligeant Destruction d'une carte d'art lorsque l'attaque touche l'adversaire.

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Éclat psychique

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Fil psychique

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Scelle aléatoirement une carte (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
- 40% de chance d'infliger Torpeur.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations