[EXTRA]

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Stats Max

  • PV : 24375 2461386
  • Atk Strike : 2477 250102
  • Def Strike : 1536 155122
  • Atk Blast : 2346 236904
  • Def Blast : 1582 159800
  • Taux de critique : 13.92% 13.92%
  • Récup' de ki : 23.15% 23.15%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Posture d'attaque

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 12% la force max de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Épisode : Saga des films » et de 14% l'attaque physique de base des « Classe : Famille Hera ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Épisode : Saga des films » et de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Famille Hera ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 20% la force max de base des « Épisode : Saga des films » et de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Famille Hera ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Devilish Stinger

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Perçant qu'il subit pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Power Trample

Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Force l'adversaire à changer de personnage.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements