Union avec le Tout-Puissant Piccolo Union avec le Tout-Puissant Piccolo [DBL92-03L]
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Stats Max
- PV : 26572
- Atk Strike : 2620
- Def Strike : 1727
- Atk Blast : 2756
- Def Blast : 1727
- Taux de critique : 13.08%
- Récup' de ki : 22.72%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Je vais te montrer... ce qu'est la véritable puissance !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Quantité de régénération de force +15%
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)
*Annulation impossible pour tous
Pouvoir divino-démoniaque enfoui
▼Une fois entré en scène ou lors d'un changement de zone :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Quantité d'augmentation de jauge unique du prochain art physique ou d'énergie utilisé +200%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
▼Quand vous subissez une attaque faisant descendre la force à 0 (1 fois) :
· Active « Immortalité » (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
▼À la fin de l'effet « Immortalité » :
· Régénère la force de 50%
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Attaque
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▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge d'Overdrive de 20%
· Dégâts infligés +40% (20 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
![]()
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Régénération :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Vitesse de récupération du Ki +)
Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie (Contre armure)
Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +170%
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale
Boule de lumière démoniaque
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 49 |
| 4 | 300 | 300 | 50 |
| 3 | 295 | 300 | 50 |
| 2 | 290 | 300 | 50 |
| 1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Explosion d'esprit combatif
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Makankosappo
Dégâts incommensurables (Perçant)
▼À l'activation :
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 435 | 300 | 19 |
| 4 | 430 | 300 | 20 |
| 3 | 425 | 300 | 20 |
| 2 | 420 | 300 | 20 |
| 1 | 395 | 300 | 20 |