Yamcha Yamcha [DBL70-02S]
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Stats Max
- PV : 25532
- Atk Strike : 2639
- Def Strike : 1667
- Atk Blast : 2146
- Def Blast : 1667
- Taux de critique : 13.93%
- Récup' de ki : 24.12%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Laisse-moi y aller.
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha du loup » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Tâche de ne pas nous sous-estimer !
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 40% le taux de coups critiques (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Scelle les arts d'énergie de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent lorsqu'il reste 3 combattants dans l'équipe adverse :
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 15 secondes (annulation impossible).
L'élite de la Terre
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 2 votre nombre de Dragon Balls.
- Régénère la force des alliés de 15%.
- Augmente de 35% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 100% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes.
Chaque fois qu'un allié autre que soi subit une attaque d'art, réduit de 1 seconde votre durée de mise en attente (se déclenche 10 fois).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu ».
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe adverse :
3 : augmente de 35% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
2 : augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
1 : augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Posture du poing du loup
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.
De plus, s'il reste 3 combattants dans l'équipe adverse, octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Kamehameha du loup
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |