Tenshinhan & Chaozu Tenshinhan Tenshinhan & Chaozu Tenshinhan & Chaozu Tenshinhan [DBL84-02S]

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Stats Max

  • PV : 24020 2425528
  • Atk Strike : 2550 257458
  • Def Strike : 1679 169504
  • Atk Blast : 2450 247387
  • Def Blast : 1662 167828
  • Taux de critique : 13.3% 13.3%
  • Récup' de ki : 22.29% 22.29%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Lien indéfectible entre frères d'armes

· Cède la place à « Chaozu » via une substitution
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Annule les malus de stats
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo

Lien indéfectible entre frères d'armes

· Cède la place à « Tenshinhan » via une substitution
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Annule les malus de stats
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo Ingame

Tu vas le payer très cher !!

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Quand une attaque d'art physique touche, chances d'infliger Super Saignée +70% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +50% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

· Dégâts infligés +220%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts spéciaux -10
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Attribut : Violet » ou « Attribut : Rouge » alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Puissance acquise grâce à l'entraînement des dieux

▼Quand la force descend à 0 :
· « Héritage » pour « Tenshinhan » (70% de force)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 10%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Puissance acquise grâce à l'entraînement des dieux

▼Quand la force descend à 0 :
· « Héritage » pour « Tenshinhan » (70% de force)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire

▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 10%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Attaque féroce de super guerrier

▼À l'activation d'Héritage :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)

▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible) (40% max)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Prochains dégâts spéciaux infligés +30% (cumul impossible) (annulation impossible)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Attribut : Violet » ou « Attribut : Rouge » :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Attribut : Violet » ou « Attribut : Rouge » :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Attribut : Violet » ou « Attribut : Rouge » :
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Attaque physique de base +18%

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Réduction de Ki)

Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

Double Dodompa (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge de substitution de 40%

De plus, si l'adversaire est sous altération d'état :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Harmonie parfaite (Transfo)

· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts d'énergie infligés +20% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +30% (15 secondes) (cumul impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Physique (Régénération de la jauge de téléportation)

Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)

Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Frappes d'ondes enchaînées

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge de substitution de 40%

De plus, si l'adversaire est sous altération d'état :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Ardeur de super guerrier

· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts physiques infligés +20% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art physique touche, chances d'infliger Super Saignée +70% (15 secondes) (cumul impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

Portails d'invocations