Majin Duu Majin Duu [DBL81-05S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 540 866
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 303 1 545 701 2 549 594
Atk Strike 2 262 138 153 239 237
Atk Blast 2 476 151 274 256 672
Def Strike 1 704 104 101 188 256
Def Blast 1 739 106 204 191 778
Critique 1 389 1 389 4 943
  • Récup' de ki : 23.68%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Gyaaoooh !!

Tire la carte d'art ultime « Enchaînement d'attaques sphériques » au tour suivant.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
Régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les « Classe : DAIMA » alliés (annulation impossible).
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Majin né d'un ultime espoir

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 210% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc ou Explosion subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force des « Classe : DAIMA » alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des « Classe : DAIMA » alliés.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 15.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère 80% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Sens du combat en pleine évolution

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsqu'un ennemi active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

- Régénère la force de 25%.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivant s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial :

- Régénère la force de 15%.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 3 fois).
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts spéciaux pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous subissez une attaque d'art :

1 fois : réduit de 10% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.
2 fois : masque les cartes de l'adversaire pendant 5 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.
3 fois : réduit de 40 le Ki de l'adversaire.

Le nombre d'attaques subies comptabilisées se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque la force tombe à 0, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- 100% de chance d'infliger Torpeur à tous les ennemis.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DAIMA ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DAIMA », des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Bleu ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DAIMA », des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Bleu » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : DAIMA ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DAIMA », des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Bleu » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : DAIMA ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis ↓ : Perforation)

Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Souffle à double impact

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Cri puissant

Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
De plus, un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Si 60 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Enchaînement d'attaques sphériques » au tour suivant (se déclenche 1 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Enchaînement d'attaques sphériques

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit aléatoirement 3 cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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