Pumbukim Pumbukim [DBL22-07E]

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Stats Max

  • PV : 23363 2359194
  • Atk Strike : 2480 250444
  • Def Strike : 1442 145576
  • Atk Blast : 2170 219117
  • Def Blast : 1427 144145
  • Taux de critique : 13.61% 13.61%
  • Récup' de ki : 23.18% 23.18%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Confiance excessive

Inflige « Relève interdite » à tous les alliés pendant 10 secondes.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 70% les prochains dégâts subis.
L'effet subsiste jusqu'à la fin du combo.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

Cruel peuple guerrier

Une fois entré en scène, augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
De plus, si un autre « Classe : Équipe Bardock » fait partie des combattants de l'équipe, réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 20 secondes.

Les effets suivants s'appliquent lorsque vous êtes K.O. :

- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Équipe Bardock » alliés.

Envahisseur enragé

Après une attaque ennemie, les effets ci-dessous s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (se déclenche 3 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et de 20% la défense physique de base des « Classe : Équipe Bardock ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et de 25% la défense physique de base des « Classe : Équipe Bardock ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et de 28% la défense physique de base des « Classe : Équipe Bardock ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Physique

Cartes physiques normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Catapulte massive

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.
Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Équipe Bardock » alliés pendant 30 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Équipements

Portails d'invocations