Bardock Bardock [DBL94-01L]

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Stats Max

  • PV : 26705 2696646
  • Atk Strike : 2766 279338
  • Def Strike : 1774 179171
  • Atk Blast : 2389 241217
  • Def Blast : 1739 175634
  • Taux de critique : 14.09% 14.09%
  • Récup' de ki : 23.29% 23.29%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Je vais tout faire pour changer l'avenir !

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les Équipe Bardock ou Son Goku alliés autres que soi +30%

*Annulation impossible pour tous

Âme ardente des Saiyans

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Taux de coups critiques +25% (10 secondes) (50% max)

▼Quand vous subissez une attaque d'art, ou lors d'un changement de zone :
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +15% (annulation impossible)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Augmente la jauge unique de 30% (3 fois)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

« Type Dégâts subis » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Dégâts subis »
*Commence avec la jauge remplie à 50%

▼[Type Dégâts subis] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Pendant « Type Libération » :
· État d'immortalité (annulation impossible)
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Dégâts subis »
· Régénère la force de 20% (quantité de régénération fixe)
· Dégâts infligés +50% (15 secondes) (annulation impossible)

*Conditions de remplissage [Type Dégâts subis] :
Augmente légèrement chaque fois que vous subissez une attaque d'art
Augmente chaque fois qu'un allié autre que soi subit une attaque d'art

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand un allié est K.O. :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saiyan :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saiyan :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saiyan :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Équipe Bardock :
    · Attaque physique de base +19%
  • Capacité Z 4

    Saiyan :
    · Défense physique de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Équipe Bardock :
    · Attaque physique de base +22%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Zone haute : Réduction de Ki)

Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations