Shallot Shallot [DBL00-01]

Super Saiyan

Super Saiyan 2

Super Saiyan 3

Super Saiyan divin

Super Saiyan divin SS

Classement communautaire

Rang
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Score

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Stats

Puissance 1 530 938
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 292 1 422 864 2 382 535
Atk Strike 2 577 157 439 266 430
Atk Blast 2 514 153 585 259 820
Def Strike 1 677 102 449 186 676
Def Blast 1 644 100 437 182 927
Critique 1 299 1 299 4 815
  • Récup' de ki : 21.22%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 98
  • Perforation : 98
  • Impact : 102
  • Explosion : 102

Capacité Main

Héritage du peuple guerrier

Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Épisode : Exclusif au jeu » alliés (annulation impossible).
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main

Éveil de la colère

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Puissance dorée éveillée

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.

À mesure que le temps de combat s'écoule après la transformation, les effets suivants s'activent :

Après 10 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) et augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Après 20 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) et augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) et augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).

Fierté héritée

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux, avec certaines exceptions comme les attaques de zone

Une fois entré en scène ou lors d'une transformation, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. (se déclenche 1 fois) :

- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.

Capacité Main

Évolution extraordinaire

Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère le Ki de 60.
Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 25 secondes.
Augmente de 35% les dégâts physiques infligés par les alliés pendant 25 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Regard courroucé

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).

Une fois entré en scène ou lors d'une transformation, les effets suivants s'activent par allié K.O. :

- Régénère la force de 15%.
- Augmente de 40% les dégâts infligés.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Résonance de l'évolution

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux, avec certaines exceptions comme les attaques de zone

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan 2 » ou « Épisode : Exclusif au jeu » alliés :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.

Capacité Main

Apogée des Saiyans

Régénère la force de 25% et le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 20 secondes (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

Forme exténuante

Les effets suivants s'activent jusqu'à la fin de la transformation :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

Une fois entré en scène ou lors d'une transformation, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou après une transformation.

Lors d'une mise à couvert, détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Évolution infinie

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux, avec certaines exceptions comme les attaques de zone

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :

Si la force restante est supérieure ou égale à 50% : augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Si la force restante est inférieure à 50% : augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Capacité Main

Éveil du sang

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Annule les bonus d'état de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Héritage du mythe

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).

Nouveau domaine

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux, avec certaines exceptions comme les attaques de zone

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 10% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Capacité Main

Au-delà du Super Saiyan divin

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 20% le taux de coups critiques (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Puissance dont le futur dépend

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.

Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 100%.

Croissance accumulée

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère la force de 25% et le Ki de 100.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque carte d'art d'énergie tirée :

- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux, avec certaines exceptions comme les attaques de zone

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saiyan ou Exclusif au jeu :
    · Force max de base +12%
  • Capacité Z 2

    Saiyan ou Exclusif au jeu :
    · Force max de base +15%
  • Capacité Z 3

    Saiyan ou Exclusif au jeu :
    · Force max de base +18%
  • Capacité Z 4

    Saiyan ou Exclusif au jeu :
    · Force max de base +20%

Personnages boostés par la Cap. Z

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage

Dégâts élevés (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Dégâts physiques infligés +20% (20 secondes)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Super Saiyan)

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Super Saiyan)

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage (Super Saiyan)

Dégâts élevés (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Super Saiyan)

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (3 fois)
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Super Saiyan 2)

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Super Saiyan 2)

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage (Super Saiyan 2)

Dégâts élevés (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Super Saiyan 2)

· Régénère le Ki de 40
· Dégâts physiques infligés +35% (25 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Super Saiyan 3)

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Super Saiyan 3)

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage (Super Saiyan 3)

Dégâts élevés (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Super Saiyan 3)

· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 55
· Dégâts physiques infligés +20% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Super Saiyan divin)

Attaque physique (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Super Saiyan divin)

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage (Super Saiyan divin)

Dégâts élevés (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Bombardement sauvage (Super Saiyan divin)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50

▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)

[Combo possible avec]

*À l'exception de certaines attaques comme celles de zone

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Super Saiyan divin SS)

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Contre armure) (Super Saiyan divin SS)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon sauvage (Super Saiyan divin SS)

Dégâts élevés (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque (Super Saiyan divin SS)

· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (2 fois)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

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